技術ブログ

iOS
iOS 新言語Swiftを触ってみた(2)

どうもfugetuです。 前回に引き続きSwiftの導入として演算と制御文、配列型辞書型のデータ操作を紹介していきます。   ■演算 Swiftの演算はJavaやC言語とほぼ違いはありません。 数値演算 四則演 […]

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iOS
iOS 新言語Swiftを触ってみた(1)

どうもfugetuです。 さて最近Appleが話題の新開発言語 「Swift」を発表しましたのでそちらを数回に分けて紹介したいと思います。   そもそも Swiftって何?という人は、以下のざっくり説明を &n […]

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C++
vectorクラス変数への2つの追加方法

ここではvectorクラスに追加する2つの方法について記述する。 vectorクラスとは可変長の同じ型の変数を定義できるものである。 定義方法は以下の通りである。 vector<型名> 変数名; 例えば、 v […]

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発想法【マンダラート法】

マンダラート法   ●発想法の概要 9つのセルを使い、発想したいテーマについてアイデアを挙げる   マンダラート法は9つのマス目を使う発想法です。「中心のセル、周りを囲む8つのセル」という見方をします […]

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Android
Presentationクラスについて

最近AndroidのPresentationクラスを調べたのでメモ。 調べたコードは下記。 core/java/android/app/Presentation.java - platform/frameworks/ba […]

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iOS 画面遷移の一番簡単な作り方

どうもfugetuです。 今回はiOSアプリの基礎的な技術として画面遷移を紹介します。 iOSアプリで画面遷移を行うには様々な方法がありますが、ソースコードを書かずにUIだけで画面遷移を行うこともできます。 今回は入門用 […]

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iOS
iOS Developer Program 取得方法

どうもfugetuです。 最近、個人的にiOSアプリ開発行っています。 iOSアプリはiPhoneシュミレータと実機による開発を行えますが、 実機による開発にはiOSDeveloperProgramを取得する必要がありま […]

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Linux
ShellScriptの複数行コメントアウト

ShellScriptの際、 # 1行のみコメントアウト でコメントアウトできることは一般的だが 複数の行をコメントアウトしたいときは :<< ' #COMMENTOUT' 処理内容 #COMMENTOUT […]

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Android
sticky Intent

最近sticky Intentというものを使ったので使用方法をメモ sticky Intentはsendした後removeするまでの間いつでも参照することができるIntentです。 使い方は簡単で下記の方法で使用できます […]

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発想法【希望点列挙法と欠点列挙法】

希望点列挙法と欠点列挙法。清濁両面から物事を観察し、そこから発想を得ましょう。   ■希望点列挙法   ●発想法の概要 「こうだったら良いのに」、「こんなものがあれば便利だな」といった 発想対象への希 […]

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